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組織
夏風邪、仕事観、国家試験、自鯖管理
どうも先週から調子がわるいなぁと思ってたら、完全に夏風邪を引いたようです。
鼻水がずるずるだし、痰がからむし、頭痛くてぼーっとするし・・・熱が出てないことだけが救いか。しかし、会社は休みまくりw 仕事がそれなりに溜まってるんだがどうしよう?
そして、仕事よりも何よりも、今週末に控えた某診断士の試験勉強で、あんまり寝れていないという実情が・・・そりゃ治るものも治りませんわww
しかし、オレのように会社の仕事以外のこともいろいろやり始めてしまうと、会社の仕事も含めて、今どれが大事で何をしないといけないのかという優先順位付けが重要だなぁとひしひしと感じる。ぶっちゃけ数多くあるタスクややりたい事の中で、会社の仕事というのはその一つにしか過ぎないわけだ。ただまあ、生活のためのお金の大部分を頼っていることと、もっと多くの時間を拘束されるという意味でポーションが大きいってだけ。
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オンラインRPGは次世代のビジネス人材の宝庫?
なんとも素っ頓狂なタイトルで、まるでWireとかのバカ記事のようですが、これがHarvard Business Reviewなんていう至極まっとうなビジネスに載ってる論文だったりします。世の中、変わったなぁw
内容自体は、わりかしまとも。MMORPGの環境が、近未来に訪れるであろうビジネス環境に酷似していることから、そこでリーダシップを発揮している人材を調査し、MMORPGがリーダーシップに与える影響を考察したというもの。結果は驚く無かれ、次世代ビジネスでリーダーシップを発揮する可能性のある人材は、MMORPGでリーダーシップを発揮している人材と似ている可能性があるだけでなく、MMORPGでの経験が、実際のビジネス環境での能力向上にもつながっているというものだった。
というわけで、実は、これから先はMMORPGが社員教育にも取り入れられるかもねぇ・・・なんて妄想をしてたら、なんかそんな話あったよねと思い出した。
IBM Global Innovation Outlook 2.0
ここで思いっきり、同種の事があげられています。天下のIBMまでそんなこと言ってしまうわけですよ。良かったな、全国の廃人ゲーマーどもw
・・・ってまあ、このHarvard Business Reviewの論文の委託元がIBMだったりするというオチがついてるんですがw
ちなみに、もっと進んでゲームをすることそのものが仕事になるっていうのは、ギートステイトのネタだったりしま。
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