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ドラゴンクエストVI 幻の大地(その3)
- 2010-03-13 (土)
- Posted by macot
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DS版「ドラゴンクエストVI 幻の大地」プレイ日記、といいながら結局更新を一ヶ月以上空けてしまいました。裏ボスを完全に撃破してから最後の更新を…と考えてたのですが、その壁は高かった上に、他のことがいそがしくてレベル上げもあんまりできない状況なので、中途半端なまま最終回です。すすんだらあとでこっそり更新しときます。前回はこちら。
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ドラゴンクエストVI 幻の大地(その2)
- 2010-02-08 (月)
- Posted by macot
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DS版「ドラゴンクエストVI 幻の大地」プレイ日記の続きです。その1はこちら。そろそろ終盤に差し掛かるといったあたりかな?
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ドラゴンクエストVI 幻の大地(その1)
- 2010-01-31 (日)
- Posted by macot
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DS版「ドラゴンクエストVI 幻の大地」を遊んでいます。前回スーパファミコン版から、なんと14年ぶりのリメイクということでかなり楽しみにしてました。今回はいつものゲーム記事とは趣向を変えて、攻略状況を箇条書きでマメに投稿しようとか思っています。まぁ、最近危惧していた投稿頻度を上げるのが目的である。
プレイ中の人はネタバレにご注意です…
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ドラゴンクエストIX 星空の守人(その2)
- 2009-09-23 (水)
- Posted by macot
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ドラクエIX感想の第2弾です。その1はこちら。
メインストーリーはかなり前にクリアしましたが、本作はクリアしてからもずっと遊べることをコンセプトとしているらしく(参考:Impress Watch)、実際ずっと遊んでいます。今プレイ時間が100時間くらい。いつ終わるかわからないので、ここらで感想の第2弾をまとめておこうと思いました。
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ドラゴンクエストIX 星空の守人(その1)
- 2009-08-20 (木)
- Posted by macot
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コミケが無事終わり、とうとう始めることができました、ドラクエIXです。現在のプレイ時間は20時間ほどですが、忘れないうちに何回かにわけて投稿したいと思います。ちなみにmacotは幼少のころからよく訓練されたドラクエファンで、基本的にドラクエを批判するという発想がない、というあたりを差っぴいて読むのが吉。
とりあえず、これはすごく完成された「ドラゴンクエスト」だと思いました。人気シリーズの最新作はそれまでで一番完成されていることが義務付けられているともいえますが、本作はこれまで採用されたシステムや表現手法を取捨選択して、とてもバランスのよい完成度になっているように思います。
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ウィッチテイル 見習い魔女と7人の姫
- 2009-06-14 (日)
- Posted by macot
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NDSのRPG「ウィッチテイル」を予約で買ってみました。「オーディンスフィア」や「グリムグリモア」、それに「魔界戦記ディスガイア」が大好きなワタクシとしまして、日本一ソフトウェアから似たような雰囲気のNDSのゲームが発売されると期待していたのですが、結論としては期待はずれな出来で、誠に遺憾ながらプレイ3時間ほどで止めてしまいました。もしかすると低い年齢層を意識したゲームだったのかなー…
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グリムグリモアとくまたんち
- 2008-12-23 (火)
- Posted by macot
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それでは前回のマンガ編に引き続いて今回は今年遊んだゲーム編… って「グリムグリモア」と「くまたんち」しかやってねー。最近のワタクシ個人のゲーム離れには我ながら寂しいものは感じるなぁ。
それぞれ当時の感想はそのときに書いたので付け加えることも少ないのですが、どちらもとても勉強になった気がします。「グリムグリモア」はキャラクターの重量感ともいえる存在感、「くまたんち」はやってみてからgifアニメを作ってみたりもしました。世界感を深く堪能するにはやっぱりゲームが一番あってるなーと思います。
それにしても最近ゲームをしなくなったのは単純に次世代機を一台も持っていないということが原因なんだろうか? 今のところハードごと買うようなほしいものが見あたらないんだよな。年明けたら今更PS2版ドラクエVの3週目をやりたいなーとか。それが終わったころにはドラクエIX? ドラクエVIのDSリメイクも楽しみにしてるし、来年前半はドラクエ漬けかね。
とりあえず今年の年末年始はカルドセプトDSで引きこもる予定なのであります。
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くまたんち
- 2008-11-01 (土)
- Posted by macot
- ゲーム
NDS「くまたんち」をやりました。というよりクリア後もずっと遊んでる状態であります。まさか今更、「~くま」が語尾のキャラに萌え転がるとは思いもしなかった…
いわゆる育成シミュレーションゲームですが、くまたんに食べ物や家具などのアイテムを買い与える他は、なでなでするかデコピンするか写真を撮るくらいしかやることがなく、ただただ、くまたんを愛でるゲームです。「ワンダープロジェクトJ」というゲームが昔ありましたけど、それをさらにプレイヤーの干渉を少なくした感じ。とにかく、くまたんがかわいい。食べ物をあげると超よろこんでくれる、それだけでニヤニヤしてしまいます。あとゲームを起動したときにベッドで寝てるのもとても好きな演出です。ときどきデコピンで起こす。
これまでも紹介した「オーディンスフィア」や「グリムグリモア」を作ったヴァニラウェアの作品。定評のあるドットアニメーションは本作でも見事な出来となっています。今回は特に「ハバネロたん」で一部では有名なシガタケさんがグラフィックほか中心になっており、テイストもハバネロたんに近いものがあります。どっちかいうとシュール系なネタも多くて、これまで重厚なファンタジーが多かった同社の作品としてはけっこー異質ですね。
本作はヒジョーにプレイヤーを選ぶゲームでありますが、個人的にはすごく楽しめました。クリア後もフリープレイを続けてるんですけど、くまたん離れができるか心配です。観てないイベントもまだまだあるので、末永くのんびりと楽しみたいと思います。
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iPhoneを使って見て純粋に思ったこと。
- 2008-08-29 (金)
- Posted by ぱんちらす
- PC/モバイル/AV機器 | ゲーム
2週間ぐらい使ってみて、純粋にユーザーとしてiPhoneの良い面と悪い面が見えてきたので、適当にあげつらってみる。でもまあ、どれもそのうち解決されるんじゃないかと楽観的でもあったりw 良いよね、後からアップデート可能ってのは。
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グリムグリモア
- 2008-08-06 (水)
- Posted by macot
- ゲーム

「グリムグリモア」のメインストーリーをクリアしました。PC故障とかで予定より1週間長引いたりしましたが、ウワサどおり短時間でクリアできました。たぶんサブストーリーとか残ってそうなのでそれはまた後日。
先日は日本一ソフトウェアの作品と紹介したんですが、ヴァニラウェアの作品とご紹介したほうがよさげですね。「プリンセスクラウン」、そして「オーディンスフィア」を製作した開発会社で、重厚なファンタジー世界観を特徴とする作品を製作してます。最新作は和モノみたいですけど。
そして今回遊んでみた「グリムグリモア」、とてもおもしろかったです。
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