- 2009-06-14 (日) 19:36
- Posted by macot
- ゲーム
NDSのRPG「ウィッチテイル」を予約で買ってみました。「オーディンスフィア」や「グリムグリモア」、それに「魔界戦記ディスガイア」が大好きなワタクシとしまして、日本一ソフトウェアから似たような雰囲気のNDSのゲームが発売されると期待していたのですが、結論としては期待はずれな出来で、誠に遺憾ながらプレイ3時間ほどで止めてしまいました。もしかすると低い年齢層を意識したゲームだったのかなー…
結局冒頭しかやっていないのでストーリーを評価することはできないのですが、ワールドデザイン、キャラクターデザインは少しダークでカワイイ、ファンタジーな世界は予想通りのものであったと思います。
ゲームとしてはおつかい要素の強い平凡なRPG、としか言いようの無いものでした。このダンジョンに入るにはこのアイテムが必要だ…みたいな展開をひとつずつこなしていきます。
戦闘バランスはかなり悪くて、基本的に簡単すぎる。MPを大幅に消費することによって大魔法が使えて、それで雑魚は全滅させることができるのですが、MPはレベルアップによって全回復します。MPがなくなるころには概ねレベルアップしてMPが全回復しますので、雑魚バトルは大魔法で1ターンで全滅させる、完全な作業となってしまいます。
そしておつかいストーリーと単調な雑魚バトルという作業の上に、タッチペンしか使えないという操作システムがストレスに輪をかける。それがタッチペンでしか実現できないというインターフェースならまだ納得できるのですが、概ねボタンでできる普通のRPGの操作をわざわざタッチペンでやっているだけなのです。意味が無い上に、ただ疲れる。
ストーリーの続きはちょっと気になっていますが、このストレスには耐えられませんでした。こんなにガマンしながらやるんだったら、PS2版ドラゴンクエストVの3週目をやったほうがいいや。
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